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11-22
2011
アイドルマスター in ナンジャタウンに行ってきました!
アイマスPS3版発売っ!
ということで、休日にちまちまと攻略中でございます。
そんな中、オトモダチに誘われて
「アイドルマスター in ナムコナンジャタウン」に行ってきました。
http://www.namja.jp/news/idolmaster/

ナンジャタウンで指定のフードを食べると
アイドルのサイン入りブロマイドがもらえます^^
11月末までのイベントなので、気になる方は明日の勤労感謝の日や今週末にぜひぜひ。
ということで、休日にちまちまと攻略中でございます。
そんな中、オトモダチに誘われて
「アイドルマスター in ナムコナンジャタウン」に行ってきました。
http://www.namja.jp/news/idolmaster/

ナンジャタウンで指定のフードを食べると
アイドルのサイン入りブロマイドがもらえます^^
11月末までのイベントなので、気になる方は明日の勤労感謝の日や今週末にぜひぜひ。
アイマスブロマイドをゲットしました!
11-18
2011
面白いけど…、無理! THE・挫折ゲームコレクション!
クリアーした猛者に敬礼っ!!
今日はわたしが「クリアできずに挫折したゲーム」を書いてみようとおもいます。
本当は黙っておいたほうがゲームに人生捧げてる人みたいでかっこいいんですが。
それだと「面白いのにいつまでもブログに書けないゲーム」がたまってしまうのです…。
だからこの中に「つまんなすぎて挫折した」ものではございませんわよ。
「楽しいんだけど、わたしには難しすぎたゲーム」たちです。
クリアできる人がいるんだもん。世の中は偉人でいっぱいだぜ。
おもしろすぎて、でもできなくて、くやしすぎるゲームたち。
斜にかまえて、わたしをバカにしたように笑うゲームたち。
笑えばいい、笑えばいいさ。
わたしはたたかいにやぶれたのだから。
魔王に召喚された破壊神さまとして、ダンジョンに攻め入ってくる生意気な勇者たちを倒していくゲーム。
今日はわたしが「クリアできずに挫折したゲーム」を書いてみようとおもいます。
本当は黙っておいたほうがゲームに人生捧げてる人みたいでかっこいいんですが。
それだと「面白いのにいつまでもブログに書けないゲーム」がたまってしまうのです…。
だからこの中に「つまんなすぎて挫折した」ものではございませんわよ。
「楽しいんだけど、わたしには難しすぎたゲーム」たちです。
クリアできる人がいるんだもん。世の中は偉人でいっぱいだぜ。
おもしろすぎて、でもできなくて、くやしすぎるゲームたち。
斜にかまえて、わたしをバカにしたように笑うゲームたち。
笑えばいい、笑えばいいさ。
わたしはたたかいにやぶれたのだから。
変わった箱庭と見せかけた激ムズパズルゲー 勇者のくせに生意気だ
魔王に召喚された破壊神さまとして、ダンジョンに攻め入ってくる生意気な勇者たちを倒していくゲーム。
10-17
2011
碧の軌跡が届きました、が、あれ? コレクターズボックスでした。
発売日当日に、アマゾンで注文していた碧の軌跡が届きました。
やけに大きい箱だなー? と思って中を開けたら、
コレクターズボックスでした。
あっれ???

あたし、どうしちゃったんだろう?
どうやら、ファルコム30周年ということで、なんとなくお祝いムードに流されてしまったようです。
軌跡シリーズしかやったことないのに…。
ともあれ、おめでとうございます^^
中身は
サントラはいいけど、ドラマCD聞くかなぁ。
まどか☆マギカのBD特典のドラマCDも聞いてないのに。
そして、ねんどろいどはどうしましょう?
箱あけたら、ねんどろいどって自分で組み立てるんですね。
分解された状態のエリィとティオが。
ノエル押しのわたしには、あまり魅力のないラインナップ…。
なんて言ってみたりしちゃったりしなかったり。
どちらにせよ、我が家には飾るスペースもないので困り者だぜ。
ぽちった時のわたし、どうしちゃったんでしょうか…??
バーサク状態だったに違いありません。
※ちまちま進めて、今やっと終章の初めまできました。
早く終わらせて軌跡シリーズのレビューをかくぞー! おー!
やけに大きい箱だなー? と思って中を開けたら、
コレクターズボックスでした。
あっれ???

あたし、どうしちゃったんだろう?
どうやら、ファルコム30周年ということで、なんとなくお祝いムードに流されてしまったようです。
軌跡シリーズしかやったことないのに…。
ともあれ、おめでとうございます^^
中身は
- ゲーム本体
- ティオとエリィのねんどろいどぷち
- ミニサントラ
- ドラマCD
サントラはいいけど、ドラマCD聞くかなぁ。
まどか☆マギカのBD特典のドラマCDも聞いてないのに。
そして、ねんどろいどはどうしましょう?
箱あけたら、ねんどろいどって自分で組み立てるんですね。
分解された状態のエリィとティオが。
ノエル押しのわたしには、あまり魅力のないラインナップ…。
なんて言ってみたりしちゃったりしなかったり。
どちらにせよ、我が家には飾るスペースもないので困り者だぜ。
ぽちった時のわたし、どうしちゃったんでしょうか…??
バーサク状態だったに違いありません。
※ちまちま進めて、今やっと終章の初めまできました。
早く終わらせて軌跡シリーズのレビューをかくぞー! おー!
10-13
2011
今、問い直される検事の道 −逆転検事2−
なぜ、私は検事になったのか?
そしてなぜ、今も検事でいるのか?
★逆転検事2 はDSで遊べるゲームです★
★このゲームは推理アドベンチャーゲームです。逆転シリーズ最新作★
★やや簡単めです。女性やライトゲーマーさんにおすすめです★
★逆転シリーズは全ておすすめです★
前作「逆転裁判」の記事はこちら↓
http://chanoyukari.blog73.fc2.com/blog-entry-7.html
逆転検事2 公式ホームページ
http://www.capcom.co.jp/gyakutenkenji/2/

前作よりも進化! ストーリー、キャラともにクオリティがあがりました!
逆転裁判シリーズのスピンオフ作品として作られた逆転検事。
その、2作目。
逆転裁判の初代主人公、成歩堂のライバル
にして親友の赤いアイツが主人公です。
逆転裁判で出てきた過去のキャラクターたちに、
前作よりも濃くたくさん出会うことができます。
登場する犯人や新キャラクターも前作よりも大幅にパワーアップ!
尋問した時のリアクション、動きがとても工夫されていて、いちいちおかしい。
肝心の推理パートも、大きな進化を確認!!
ジツは、発売直後には買わずに評判を見守る姿勢で見守ってたのですが、
「今回は前作よりとても面白からやったほうがいい!」という意見を聞いて
やっとではじめたのです。
ほんとやってよかったなぁというかんじ。
逆転シリーズの醍醐味、くすっと笑える仕掛けが満載です。
08-05
2011
リズムを刻んでダークヒーローを倒せ! −PATAPON3−
パタパタパタポン! 進軍だ!!!
ポンポンパタポン! 攻撃だ!!!
神のタイコでパタポンズを導こう! ダークヒーローなんか、しょせんぽっと出だぜ!!
★PATAPON3 はPSPで遊べるゲームです★
★このゲームはリズムアクションゲームです。パターンは単純★
★難易度は、リズムゲームが得意かどうかに大分左右される模様★
★最初はレベル上げ、めんどくさいですが徐々に楽になってきます★
PATAPON(パタポン) ポータルサイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/patapon/
パタポン、パタポン2のレビューはこちら
http://chanoyukari.blog73.fc2.com/blog-entry-20.html
基本的なタイコ的なゲームシステムは、こちらにも詳しく書いてあるんだぜ。
基本的な部分(タイコを叩いてパタポンたちを導いていくこと)は変更なし。
敵の状況を見て瞬時にパタポンたちに適切な指示を与えて導くわたし。
くぅ〜このタイコさばきにパタポンたちがしびれてるぜ!! 酔いしれてるぜ!!
今回は1・2のようにユニットを組んで戦うのではなく、
トン・チン・カン + ヒーローの4人パーティーで進んでいきます。
リズムアクションRPGとなったことで、レベル上げが必要になった。
純粋に戦って「けいけんち」を稼ぐことでレベル上げをします。
(今まではお金とアイテムを集めて強いパタポンを作ること=レベル上げでした)
これが、ちょいと面倒くさい。
全体的な感想としては、残念ながら1・2に比べて格段に良くなった要素はありません。
ゲームバランスは厳しいほうへ傾いています。
とはいっても、レベル上げを頑張ればクリアは目指せるので理不尽さはありません。
…といっても、これはシングルプレイ時の感想です。
ずっと一人で遊ぶなら、1・2のほうがバランスもよく楽しく遊べると思います。
「パタポン3」の醍醐味はマルチプレイ!
プレイステーションネットワークも復旧し、新しいクエストも配信されています。
クリアした後にこれだけ遊べるゲーム、お得感は満載。
マルチプレイは大分楽しいです。
ポンポンパタポン! 攻撃だ!!!
神のタイコでパタポンズを導こう! ダークヒーローなんか、しょせんぽっと出だぜ!!
★PATAPON3 はPSPで遊べるゲームです★
★このゲームはリズムアクションゲームです。パターンは単純★
★難易度は、リズムゲームが得意かどうかに大分左右される模様★
★最初はレベル上げ、めんどくさいですが徐々に楽になってきます★
PATAPON(パタポン) ポータルサイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/patapon/
ソニー・コンピュータエンタテインメント (2011-04-28)
売り上げランキング: 355
売り上げランキング: 355
パタポン、パタポン2のレビューはこちら
http://chanoyukari.blog73.fc2.com/blog-entry-20.html
基本的なタイコ的なゲームシステムは、こちらにも詳しく書いてあるんだぜ。
RPGになって帰ってきたパタポン! レベリングの嵐だぜっ!
基本的な部分(タイコを叩いてパタポンたちを導いていくこと)は変更なし。
敵の状況を見て瞬時にパタポンたちに適切な指示を与えて導くわたし。
くぅ〜このタイコさばきにパタポンたちがしびれてるぜ!! 酔いしれてるぜ!!
今回は1・2のようにユニットを組んで戦うのではなく、
トン・チン・カン + ヒーローの4人パーティーで進んでいきます。
リズムアクションRPGとなったことで、レベル上げが必要になった。
純粋に戦って「けいけんち」を稼ぐことでレベル上げをします。
(今まではお金とアイテムを集めて強いパタポンを作ること=レベル上げでした)
これが、ちょいと面倒くさい。
全体的な感想としては、残念ながら1・2に比べて格段に良くなった要素はありません。
ゲームバランスは厳しいほうへ傾いています。
とはいっても、レベル上げを頑張ればクリアは目指せるので理不尽さはありません。
…といっても、これはシングルプレイ時の感想です。
ずっと一人で遊ぶなら、1・2のほうがバランスもよく楽しく遊べると思います。
「パタポン3」の醍醐味はマルチプレイ!
プレイステーションネットワークも復旧し、新しいクエストも配信されています。
クリアした後にこれだけ遊べるゲーム、お得感は満載。
マルチプレイは大分楽しいです。


